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《精灵宝可梦Go》打破App Store下载历史纪录!

苹果本周确认了热门游戏《Pok閙on Go》(口袋妖怪Go)的总下载量,目前这游戏打破了App Store的历史纪录。

《精灵宝可梦Go》打破App Store下载历史纪录!

苹果官方表示,上线首周《口袋妖怪Go》的下载量已超过其他所有应用,对于具体数据苹果官方拒绝透露。而任天堂表示,这一数据应由口袋妖怪公司提供,但并没有得到这方面的数据提供。

《口袋妖怪》本月早些时候在北美推出,本周正式在日本上线。这款游戏迅速登上了苹果App Store和谷歌Play应用商店的榜首。

最后,据业内人士大概评估,这款游戏每天的收入为100万至230万美元。也有分析师表示,如果服务器问题得到解决,游戏在全球范围内发布,那么这款游戏的年营收能达到10亿美元。可想而知,这游戏是到底有多火,大陆网友已经迫不及待的期待。

国行版Xbox One多少钱?或3999元

随着传说中的上市时间日益临近,和国行版 Xbox One 定价有关的消息也渐渐开始多了起来。前两天才刚有微博网友爆料称首发限量版的价格将会是 3,499 元,今天早上京东又来凑热闹,偷偷放出了这款主机的预约页面。从中可以看到京东这边销售的版本并没有被冠上「首发限量」之名,不过它是「微信专享」,而且价格也更高,直接贵了 500 升到了 3,999 元。消息传开之后,京东方面现已火速将产品下架。虽说售价尚未被官方证实,但基本上微软这次在国内的定价策略已经可以略窥一二了吧。

《新剑侠传奇》好不好玩?看看评测吧

《新剑侠传奇》悄悄的来了,也许是太过于低调,即便在国产单机严重缺乏的今年,它也没能得到足够的关注。除了几段短短的预告片外,游戏正式发售前它依然保持着神秘。《新剑侠传奇》能给我们带来什么,能给国产单机游戏产业带来什么,灵感、信心、强心剂?或是力不从心?我们拭目以待……

新剑侠传奇

《新剑侠传奇》是一款 3D 武侠 ARPG 单机游戏,该游戏由知名游戏制作人李兰云主导开发、裘新担任研发顾问,此外,游戏的音乐由国内知名音乐人罗晓音操刀创作。游戏将在2014年暑假与大家见面。

游戏需要联网激活并且全程联网,其中实体平装版79元,精装版99元,豪华版299元,数字版50元(只能激活一台),数字豪华版70元。

考虑到国产RPG游戏的状况,我们这次把评分的分数比配做了调整:创新总分从2.0降到1.0,游戏剧情(背景)总分从2.0增加到3.0,其他项的分数保持2.0,总分10分。

新剑侠传奇

游戏背景 – 得分:1.2/3.0分

游戏的故事背景设立在宋金对峙时期,具体情节不便剧透,我们就来谈谈剧情的细节吧。

游戏中的建筑和风景的风格还是很贴合主题,临安内的建筑设计也是下了一番功夫,值得表扬。

新剑侠传奇

再说说人物角色,主配角人设都算正常,服饰武器也随了主流。但是人物刻画却不怎么好,主配角们的性格显得很古怪,感觉人人都是双重或三重性格,剧情中的人物经常来一个180度的态度太转弯。

另外,一些语言对话在游戏环境中显得很不搭,再怎么样也不能把现代用语随意添加进去,有些现代的幽默恕我们不能欣赏。

新剑侠传奇

如果之前谈到的算是小瑕疵,那么故事情节安排的不合理则直接影响了游戏的体验。剧情大多数时候都很拖,10分钟的内容硬是撑上1小时甚至更多,其实整个游戏并不长,就来回几个地方跑,硬是有了通关时间60小时这个官方数据,在我们看来实际内容也就1/4那么多。

整个游戏的剧情远称不上宏大,也没有仙剑系列作那些来龙去脉,显得较为单薄。本作的剧情,大家看了前面发生的事,基本就能猜到接下来的情况了。用两个字形容故事情节:老套。

而且游戏对时间概念的把握也不好,白天黑夜傻傻不分就算了,主角刚回天忍教睡了一觉第二天,他爹就杀到了,要知道他远在千里还要等信件通知,就算飞剑都没这么快吧。

新剑侠传奇

优点也不是没有,玩家可以根据对话的选择来增加不同伙伴的好感,最后能看到不同的结局,我们一直认为多结局的RPG才够意思,这点《新剑侠传奇》做到了。

总体来说,本让国产单机引以为豪的故事剧情,在本作上并没有太多亮点,甚至是让人失望。繁琐无意义的对话加上拖拉的情节,更像是在凑游戏时长。故事剧情,作为国产单机的最后一块遮羞布,这次《新剑侠传奇》也没守住。故事背景分:1.2分。

游戏画面 – 得分:0.7/2.0分

国产游戏的画面向来是玩家最爱吐槽的对象,这次游戏采用的是 Unity 3D 引擎。其实我们早就注意到了,游戏中的视角和操作连贯性很像一些用 Unity3D 制作的页游。

游戏的场景和地图制作的还算可以,基本就是网游级别的,但是地图不够开放,到处都是空气墙,这点还不如网游。

新剑侠传奇

新剑侠传奇

新剑侠传奇

角色对话交流时,总会做出像甩手一类的莫名其妙的动作,大家的肩膀一直在有节奏的抽搐,学什么不好呢。人物的表情永远是呆滞的,说话的时候不张嘴,没剧情的时候小嘴乱动。

新剑侠传奇

该有的换装纸娃娃系统却没有,一套衣服穿到老,还让玩家在单机游戏里花钱买时装,这是什么心态。

砍棉花的手感、大量重复且无互动的NPC和全民滑冰的景象,这些我们早有心理准备。更雷的是,剧情中说天色已晚回房睡觉,出门一看晴日高照,细节真禁不起推敲;后来才醒悟过来,游戏里并没有天气和昼夜系统。

游戏里的场景的光影和模型的多边形,跟网游比还真不一定能占上风。但就这样的图像表现,我们还会遇到掉帧、卡顿的现象。

新剑侠传奇

还有很多玩家反映,进临安会因为内存不够而卡住,我们测试了一下,在临安时的内存占有是1.8G。《新剑侠传奇》的图形表现用一句话总结就是:意料之内的烂。游戏画面分:0.7分。

音乐 – 得分:1.0/2.0分

《新剑侠传奇》中,主线剧情的对话基本是全程配音的。配音是好,不仅增加代入感,也不用看字看到眼花。这里有三个问题,第一,配音的质量一般,总感觉配音风格和游戏背景不搭;第二,说话的音量时大时小,40分贝的对话中,会突然插进一个80分贝的大嗓门,一惊一乍的吓死人;三,中间有部分对话语音遗漏,经常会有A用文字问话,B用语音回答,这样的语音不如全用文字代替。

游戏中,背景音乐会随着场景的改变而变换,伴随着浓浓的中国风,确实不错。但是由于配乐的曲风和乐器过于类似,使得每段BGM辨识度都很低。相比之下,本作的音效就差多了,挥剑、击中、倒地等动作音效很糟,还有那别扭的脚步声,听到心碎为止。

本作音效的表现,算是无功也无过,更像是在玩某些网游的感觉。话说回来,制作方在游戏音乐制作上的技术和经验还是十分有限,请音乐人制作只是卖点,并没有提升整体的音乐质量。我们给一半的分:1.0分。

游戏表现力 – 得分: 0.6/2.0分

战斗模式:本作中的操作比较奇特:左键挥剑,右键调整视角,WASD走路。当然我们也试了360手柄,发现不完全支持,遂弃用。

在战斗中,这个按键组合十分的难用,WASD移动没问题,但右键转动视角却不能让角色的方向随着转动,经常视角转过来了,人还背对着瞎砍。这还没什么,挥剑经常会因为距离过近而卡住,被攻击后的硬直也很不科学。这还不算什么的,每次一进战斗就需要猛转滚轮,否则还没反应过来就被小兵秒了,让人火大…操作上的种种弊端就不展开了,总之,这是一个很废鼠标的游戏,而且设计上的缺陷是玩家的神操作也无法弥补的。

游戏的战斗难度还是蛮大的,不仅是因为蹩脚的操作,而且杂兵的伤害很高,而BOSS都是能秒人的血牛。所以在战斗中,我们要学会边跑边等技能CD,慢慢地和敌人周旋。

游戏中除了打怪跑剧情,中间还有一些解谜类的玩法。这类解谜任务不是超级低级,就是超级考验耐心,并没有帮助提升游戏体验。

新剑侠传奇

装备系统:游戏中可换的装备比较少,基本是每5级一换,装备间有品质的区分,无强化和附魔元素。

新剑侠传奇

技能系统:技能主要分主动和被动,玩家可以通过学习秘笈来增加技能和内功,角色升级能获得技能点。

新剑侠传奇

技能系统还是不错的,主动与被动,范围伤害与单体伤害,团站路线和单刷路线,玩家都可以自己选择,随着等级的提高,战术会变得丰富起来。

新剑侠传奇

任务系统:系统本身没争议,主要还是由主线和支线构成,但游戏中的任务内容却十分的不友好。首先,主线任务的节奏十分拖,本该一笔带过剧情,愣是要让玩家跑上半小时地图死上几次。其次,任务的设计不友好,跑了半小时到目的地,一句话打发你让你回去。最后就是任务的提示不友好,很多任务没有给出提示,我们不需要自动寻路,但也不想老走冤枉路。

除了上面提到的,游戏还有很多不友好的体验,我们总结出9类。

(一)存档:游戏有自动存档,但只会在重要战斗前存。鉴于游戏难度大,我们经常死了后要退回半小时前的进度,很影响积极性。这个自动保机制必须修改,最起码也要设一个手动保存的快捷键。

(二)箱子石头:游戏中很多箱子石头可以攻击,打完后会掉落物品。但是这些石头和箱子很难辨别,中后期我们不会去留意这些了,而且石头血量比BOSS还厚,浪费的是100多次鼠标点击。

(三)跑步速度:跑步速度是出奇的慢,偏偏游戏的任务都是要靠腿力的,有故意拖延游戏时长的嫌疑。

(四)视角:战斗视角简直逆天,折磨鼠标左键的同时滚轮也跟着遭殃。

(五)键位利用:物品买卖居然不能用右键,取消居然不能用ESC,游戏没有开发出鼠标右键的功能。

(六)战利品:很多BOSS战后居然直接被剧情带走了,连捡装备的机会都不给。

(七)战斗单一:玩家固然技能越来越多,可小怪物除了血量和攻击增加外,完全不变,就靠普通攻击。

(八)剧情对话:因为经常死亡后回档,不停地重复看剧情,居然不能跳过,苦了空格键和手指了。

(九)地图:如果我们找不到某个区域的地图,将会花大量时间在路上浪费时间,加上缓慢的步伐,这不是游戏,而是煎熬。

创意 – 得分:0.2/1.0分

开始有越来越多的国产RPG游戏想甩开万年不变的回合制,不管是做ACT还是ARPG类型,这都是一个全新的领域。对于我们国家的单机产业来说,脱离的回合制的RPG游戏,制作上是比较有挑战性和风险的。有人说古剑2就是因为想突破搞砸了,确实,2代没1代游戏体验好,但我们要给2代鼓掌。同理,掌声献给本作。

但这些谈不上什么创意,游戏本身的创新的元素少之又少。也许联网打怪掉实物算一个吧,至少让玩家可以得到一些弥补不是吗,哈哈。其实武功系统还是挺有想法的,但被奇差无比的操作坑害了。

新剑侠传奇

附加分: 0.5分

为什么有0.5分的附加分?很简单,就因为《新剑侠传奇》是国产游戏,就当作是国产光环吧,我们知道单机不容易。

《新剑侠传奇》的评测得分为3.7分,附加分0.5分,总得分4.2分。

结束语

或许以上评得有些残忍,可真的不是玩家挑剔,天朝玩家从来都很珍惜我们自己国家的单机,可是我们还是在被一次又一次的忽悠着、伤害着。但总有这么一群玩家,只要你敢出,我们就敢买。

对于50元买一个游戏,其实大家都消费的起,国外的大作都两三百还不带中文呢。但《新剑侠传奇》并没能给我们带来游戏的乐趣,更多的时候会觉得无聊、手酸、恼怒,这样子的话,这50块真的不如去看场电影

史上最诡异的五个电子游戏

《杀戮开关》据说是由一个叫做卡尔维纳的俄国游戏公司于1989年制作的一部生存恐怖类游戏,据称仅仅发行了5000份,但在俄国玩家中取得了相当高的人气。在游戏中,玩家可以选择扮演一个女孩或者一个隐形恶魔,游戏的的目标就是在一座废弃的矿井里一边与恶魔战斗一边探索。而在通关后,游戏的所有内容都会从硬件中删除。

据说,一位日本玩家花高价买到了一部,原计划将游戏过程拍下来,但最终发上网却发现只是他盯着电脑屏幕哭泣的视频。

看到这段神秘的游戏介绍是不是感到毛骨悚然呢?当然其真实性很值得商榷了,如果你感兴趣,这里还有其他4部诡异游戏,一起来欣赏一下吧。

脊背发凉 游戏史上五大最诡异的电子游戏

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26岁小伙打游戏激战三天三夜 突发脑出血成偏瘫

这场“战争”持续了三天三夜,“胜利”在望,即将攻克敌方堡垒。在这关头,26岁的“主帅”小强(化名)突然倒地。120救护车赶来,把他从网吧送到湖南省脑科医院急救。医生确诊他属于脑出血。

小强是名公司职员,酷爱上网,休息日更是寸步不离电脑。他还喜欢吃炸鸡、烧烤,喜欢喝碳酸饮料,体重将近100公斤。上周末,小强和朋友们一起来到网吧,连续三天三夜挂在网上打游戏,直至昏迷。

5月21日,省脑科医院神外二科主治医师熊志伟介绍,小强被送到医院时,瞳孔对光反射已经消失,经检查发现是“颅内出血”。这原本是神经科常见病,多发在高血压患者身上,但小强这样的年轻人很少见。医生认为,主要原因是患者体型胖,再加长时间上网过度劳累,导致血压飙升。

现在,小强经历过开颅手术后已经脱离生命危险,可以和家人进行简单交流。但他出现了左偏瘫,不能走路,记忆力也变差。熊志伟说,还得进行肢体综合训练等一系列康复治疗,小强才能恢复正常。

医生提醒

网吧里经常烟雾弥漫,被动吸烟过量时,人体呼吸道受刺激产生痉挛,最终导致大脑暂时性缺氧,很容易出现问题。使用电脑过度时,人体还会产生疲劳毒素,大脑神经中枢一直处于高度兴奋状态,也易诱发脑出血。爱打网游的年轻人,每次连续上网时间最好不要超过2小时。

网友评论

绝文明用语是被猪队友给活生生气成这样的~

三天就脑瘫,有负他小强这大名。

小强,我与你相依为命这么多年,没想到今天白发人送黑发人啊